DOTA(Defense of the Ancients),也叫“刀塔”可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 原本只是魔兽争霸3上的一张竞技地图,火爆数年,后来脱离了魔兽,使用Valve公司的source引擎,保持原有风格不变,诞生了使用独立客户端的“DOTA2”。
《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
两款网络竞技游戏为同一类型,但又有许多不同。相信体验过两款游戏的玩家都会有不同的看法,DOTA趣味性高,装备组合多变,战术比重大,更容易秀操作,但是也以高难度难上手被人抓住“猛黑”;“LOL”模式更多,英雄设计独特,节奏快速,强调对线走位,一不小心就会痛失全盘,但相反却因为简便的操作和低上手难度被人“黑”。
其实,我们来“客观”分析一下,DOTA虽然难,但是“秀”一波的感觉,那种精确操作还有对全局的掌控是“LOL”里面少有的,但“LOL”的快节奏杀人拿塔的畅快,以及友好的难度比DOTA要好许多。不过,“LOL”里妹子多。好了,讨论结束。
两款都是假期开黑的必备游戏,“无兄弟不DOTA”,“带妹子打LOL”,这是作为一个双修玩家应有的自我修养。我们虽然玩的菜,可是我们有皮肤啊。这不,刚在云奇付的Q币提现平台把Q币兑换成了刀币,不光跟妹子有皮肤,跟兄弟们也要统一装备,输人不输阵。
所以呢,黑来黑去没有什么意义,都是好游戏,享受才是最重要的,玩的开心哦!